domingo, 14 de febrero de 2016
VFX Las ovejas no pierden el tren
Links: http://www.imdb.com/title/tt3495184/
https://www.filmaffinity.com/es/film652874.html
http://es.eonefilms.com/films/las-ovejas-no-pierden-el-tren
Music: BSO Mikel Salas
"La ovejas no pierden el tren" es una comedia de situación, sus principales protagonistas no son, ni mucho menos, los efectos visuales. Pero sí que son una parte invisible muy importante en la historia, ya que el trabajo en esta película consistía en añadir nieve en varias escenas. La nieve y el frío son, también, parte de la historia, por eso se incluyó nieve digital tanto cayendo como en suelos y tejados, se cambiaron cielos y se potenció la sensación de frío.
martes, 13 de octubre de 2015
VFX Viral: Opening Sequence
Links: http://www.imdb.com/title/tt2594078/
http://www.filmaffinity.com/es/film410742.html
https://es-es.facebook.com/viral.lapelicula
Music: Soul with a capital S * Tower of Power
https://www.youtube.com/watch?v=1lrpTho-3pU
Hace ya algunos años se pusieron de moda los créditos de inicio al estilo "La Habitación del Pánico" con los nombres del reparto sobre los edificios, integrándolos tridimensionalmente en la ciudad.
Lucas Figueroa quiso darle una vuelta y pensó que su película arrancara con esos nombres sobre los edificios del centro de Madrid, pero rodado en bicicleta, en un plano secuencia y con una GoPro.
Técnicamente el principal problema fue la distorsión de lente provocada por la GoPro. Una vez corregida, se trabajo con el material sin distorsión para analizar el movimiento de cámara del plano. Sobre ese plano sin distorsión se compusieron, también, todos los créditos y se hicieron las rotoscopias necesarias.
Una vez que todos los nombres estaban en su sitio, con el movimiento ajustado y con las máscaras para recuperar lo que pasa por delante de ellos en algún momento, se le volvió a aplicar al plano la distorsión correspondiente de origen, para volver a darle ese aspecto GoPro-Ojo de Pez.
lunes, 17 de marzo de 2014
VirtualArt reel
Muestra de varios trabajos de efectos visuales para cine, publicidad e internet.
Música original de Sebastian Remix.
Para más información visite nuestra web: virtualart.es
Andrés Arosemena VFX Reel
My motion graphics reel.
Music: MGMT - Kids
Download the Shot Breakdown to see which was my involvement in each shot of my reel:
andresarosemena.com/MotionGraphicsReel-ShotBreakdown.pdf
miércoles, 25 de septiembre de 2013
Actualizaciones (semana 39, año 13)
Actualizaciones
Recopilación de tutoriales de NUKE
- Timelapse Camera Projection Tutorial for Nuke de The Faking Of, inglés
- Timelapse Camera Projection Tutorial for Nuke de The Faking Of, inglés
- Colour Matching Stereo Plates without Ocula , Disparity Maps without Ocula , Roto 3D Tutorial , Sharpening and LOG Space Discussion de Adrian Sutherland, inglés
Colour Matching Stereo Plates without Ocula
In this video I will demonstrate how, with the help of the disparity map we learned to create in my previous video, one can match the colour between an uncorrected stereo pair without the use of Ocula. This technique can be used with only the tools found stock in Nuke, and will be available in tool form on Nukepedia for download once their upload feature there is once again active.
Disparity Maps without Ocula
In this video I will demonstrate how, with built in nuke tools, you can generate a disparity map for a stereo plate without the necessity of Ocula. This disparity map can be used for everything related to stereo compositing outside of the use of the Ocula plugins. This includes the correlating of roto's, transforms, tracker data, and paint strokes, all or which can be accomplished with this generated disparity map.
Roto 3D Tutorial
In this tutorial I will be demonstrating a method of utilizing your 3D camera data to help in the rotoing process. By projecting your plate onto a strategically placed card, through an animated camera, we can create a stabilized version of the plate that makes rotoing much faster and simpler.
Sharpening and LOG Space Discussion
In this video, we will discuss the application of LOG colour space when applying sharpening or transform filters that include sharpening. The Visual Effects Society recently published a white paper PDF that describes in detail the issues that arises when sharpening in a linear colour space.
The link to this white paper can be found here:
github.com/jeremyselan/cinematiccolor/raw/master/ves/Cinematic_Color_VES.pdf
We will discuss and demonstrate the issues that it describes, as well as demonstrate a clever work-around that can be applied with all of your sharpening applications.
miércoles, 24 de julio de 2013
Actualizaciones (semana 31, año 13)
Actualizaciones
Recopilación de tutoriales de NUKE
- Tutorial de Nuke v6.3 Depth y Deep Compositing, en castellano, de Gabriel Paiva
- Actualización de los vídeos del curso gratuito Basic Training en Nuke, de norender.com. Siguien siendo 10 vídeos pero de mayor duración, son más de 2 horas en total, castellano
- Canales RGB y máscaras (alpha) de nukeros.com, castellano
- Nuke Particles for Crowd Duplication, de Adrian Sutherland, inglés
- Nuke 3D Point Generator Tutorial, de Seneca VFX, inglés
- Tutoriales Nuke 2 de eosacro.com, inglés
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