domingo, 14 de febrero de 2016

VFX Las ovejas no pierden el tren



Links: http://www.imdb.com/title/tt3495184/
          https://www.filmaffinity.com/es/film652874.html
          http://es.eonefilms.com/films/las-ovejas-no-pierden-el-tren

Music: BSO Mikel Salas

"La ovejas no pierden el tren" es una comedia de situación, sus principales protagonistas no son, ni mucho menos, los efectos visuales. Pero sí que son una parte invisible muy importante en la historia, ya que el trabajo en esta película consistía en añadir nieve en varias escenas. La nieve y el frío son, también, parte de la historia, por eso se incluyó nieve digital tanto cayendo como en suelos y tejados, se cambiaron cielos y se potenció la sensación de frío.

martes, 13 de octubre de 2015

VFX Viral: Opening Sequence





Links: http://www.imdb.com/title/tt2594078/

            http://www.filmaffinity.com/es/film410742.html
            https://es-es.facebook.com/viral.lapelicula


Music: Soul with a capital S * Tower of Power
            https://www.youtube.com/watch?v=1lrpTho-3pU



Hace ya algunos años se pusieron de moda los créditos de inicio al estilo "La Habitación del Pánico" con los nombres del reparto sobre los edificios, integrándolos tridimensionalmente en la ciudad.

Lucas Figueroa quiso darle una vuelta y pensó que su película arrancara con esos nombres sobre los edificios del centro de Madrid, pero rodado en bicicleta, en un plano secuencia y con una GoPro.

Técnicamente el principal problema fue la distorsión de lente provocada por la GoPro. Una vez corregida, se trabajo con el material sin distorsión para analizar el movimiento de cámara del plano. Sobre ese plano sin distorsión se compusieron, también, todos los créditos y se hicieron las rotoscopias necesarias.

Una vez que todos los nombres estaban en su sitio, con el movimiento ajustado y con las máscaras para recuperar lo que pasa por delante de ellos en algún momento, se le volvió a aplicar al plano la distorsión correspondiente de origen, para volver a darle ese aspecto GoPro-Ojo de Pez.






lunes, 17 de marzo de 2014

Trance VFX





















127 Horas VFX













VirtualArt reel



Muestra de varios trabajos de efectos visuales para cine, publicidad e internet.
Música original de Sebastian Remix.
Para más información visite nuestra web: virtualart.es


Andrés Arosemena VFX Reel



My motion graphics reel.
Music: MGMT - Kids
Download the Shot Breakdown to see which was my involvement in each shot of my reel:
andresarosemena.com/MotionGraphicsReel-ShotBreakdown.pdf


Tracking in Nuke & Projection Texturing In Nuke using Photoshop

Nuke Creating Simple UI Controls

Premultiply and unpremultiply basics, Nuke

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Actualizaciones (semana 39, año 13)

Actualizaciones



Recopilación de tutoriales de NUKE

-  Timelapse Camera Projection Tutorial for Nuke de The Faking Of, inglés


-   Space Series 1 , Nuke 3D compositing ,  Tutoriales Nuke 3 de eosacro.com, inglés



Space Series 1 de eosacro.com

Tutoriales Nuke 3D compositing eosacro.com




Tutoriales Nuke 3 de eosacro.com






Colour Matching Stereo Plates without Ocula




In this video I will demonstrate how, with the help of the disparity map we learned to create in my previous video, one can match the colour between an uncorrected stereo pair without the use of Ocula. This technique can be used with only the tools found stock in Nuke, and will be available in tool form on Nukepedia for download once their upload feature there is once again active.



Disparity Maps without Ocula




In this video I will demonstrate how, with built in nuke tools, you can generate a disparity map for a stereo plate without the necessity of Ocula. This disparity map can be used for everything related to stereo compositing outside of the use of the Ocula plugins. This includes the correlating of roto's, transforms, tracker data, and paint strokes, all or which can be accomplished with this generated disparity map.



Roto 3D Tutorial



In this tutorial I will be demonstrating a method of utilizing your 3D camera data to help in the rotoing process. By projecting your plate onto a strategically placed card, through an animated camera, we can create a stabilized version of the plate that makes rotoing much faster and simpler.



Sharpening and LOG Space Discussion



In this video, we will discuss the application of LOG colour space when applying sharpening or transform filters that include sharpening. The Visual Effects Society recently published a white paper PDF that describes in detail the issues that arises when sharpening in a linear colour space.

The link to this white paper can be found here:
github.com/jeremyselan/cinematiccolor/raw/master/ves/Cinematic_Color_VES.pdf

We will discuss and demonstrate the issues that it describes, as well as demonstrate a clever work-around that can be applied with all of your sharpening applications.



Timelapse Camera Projection Tutorial for Nuke





miércoles, 24 de julio de 2013

Actualizaciones (semana 31, año 13)

Actualizaciones



Recopilación de tutoriales de NUKE

- Tutorial de Nuke v6.3 Depth y Deep Compositing, en castellano, de Gabriel Paiva

- Tutorial: Curso The Foundry NUKE 2 y 3, de DimensionVFX, castellano

- Actualización de los vídeos del curso gratuito Basic Training en Nuke, de norender.com. Siguien siendo 10 vídeos pero de mayor duración, son más de 2 horas en total, castellano


Nuke Particles for Crowd Duplication, de Adrian Sutherland, inglés

Nuke 3D Point Generator Tutorial, de Seneca VFX, inglés

Tutoriales Nuke 2 de eosacro.com, inglés
  


Tutoriales Nuke 2 de eosacro.com